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----  这场游戏竟然从第二轮后就进入垃圾时间  (http://yjjj.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=129&id=60206)

--  作者:王胖子DM
--  发布时间:2013-6-21 21:21:10
--  这场游戏竟然从第二轮后就进入垃圾时间
第三轮票选没得多少悬念,第四轮更没得悬念
--  作者:霍玲DM
--  发布时间:2013-6-21 21:24:53
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今天好不容易赶回家来看热闹,结果一点也不热闹,郁闷
--  作者:王胖子DM
--  发布时间:2013-6-21 21:30:15
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以下是引用霍玲DM在2013-6-21 21:24:53的发言:
今天好不容易赶回家来看热闹,结果一点也不热闹,郁闷

像胖爷一样,自己找乐子


--  作者:霍玲DM
--  发布时间:2013-6-21 21:36:21
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一群人在一起玩久了,彼此熟悉得就像左手和右手,或者就像一个人身上的十个手指头。无论是握手还是挥拳相向,招数和手势都熟悉得不能再熟悉。

 

熟悉的好处是不必花费许多的精力来破解对方。

熟悉的坏处是失去了新鲜感,也就没有了许许多多刺激无奈思考愤怒忧伤高兴的激情。

 

于家庭而言,熟悉是好。

于恋爱而言,熟悉不可能让恋爱专注得刻骨铭心。

而游戏,需要恋爱般专注才能玩出激情。所以,熟悉于游戏,无异于一潭死水,才会嫌时间垃圾。

 


--  作者:王胖子DM
--  发布时间:2013-6-21 21:47:30
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咳咳,这个垃圾时间是指游戏的悬念没有了,对抗性的激烈程度和精彩程度就没那么多了
--  作者:霍玲DM
--  发布时间:2013-6-21 22:02:39
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以下是引用王胖子DM在2013-6-21 21:47:30的发言:
咳咳,这个垃圾时间是指游戏的悬念没有了,对抗性的激烈程度和精彩程度就没那么多了

其实啊,游戏的境界,是在过程中玩出游戏的味儿,这个味儿,是一种心理感受,心灵会被撞击。

 

玩游戏只知道玩输赢那不叫玩,叫做完成任务。嘿嘿,比如今天的第san轮,就是完成任务。

[此贴子已经被作者于2013-6-21 23:33:15编辑过]

--  作者:哑姐DM
--  发布时间:2013-6-21 23:22:14
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这不怪别人吖~~阿七那种傻几。总以为自己马甲别人剥不了嘛,得瑟