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标题:试那个杀

1楼
钟情客 发表于:2010-4-11 18:47:22
 

网络风云带给了我们什么?

曾几何时,网络风云游戏风起云涌,越来越多的人尤其是城市白领乐此不疲。作为一款文字杀人游戏,风云游戏迅速蹿红于大大小小的网络文学论坛,成为各个论坛最为热门的版块。究竟是什么原因造成了这一现象的产生和发展呢?

首先,毫无疑问,风云游戏给了我们一个交朋识友的机会,带给了我们更多的交流。当今时代,人们的工作和生活压力越来越大,而相互之间的沟通却越来越少。网络,逐渐成为很多人业余生活必不可少的部分。而喜爱文学的人自然将网络文学论坛视为自己的精神家园,在这里寻找同好。很多游戏玩家穿梭于各个论坛,认识新朋友,不忘老朋友,在游戏过程中逐渐结下了深厚的友谊。情感的沟通、文字的交流,大家在娱乐的过程中能够产生共鸣,碰撞出火花,这应该是吸引大家参与游戏的原因之一吧。

其次,风云游戏对玩家的智慧是一种挑战,这也是大多数白领沉迷其中的原因吧。风云游戏里时时处处充满了象《三国演义》里面那样的智谋,有布局、有策划、有陷阱……大家各自为自己的身份而战,权术、计谋、冤情、机关,不一而足。计谋与反间、冤枉与被冤,在游戏里难免体现得淋漓尽致。游戏双方(游戏一般分为两个阵营)利用有限的资源,比如文字、票线、版面等等,勾心斗角,一争胜负。怎么样从纷繁错乱的局面下理清思路,怎么样从迷茫暗淡的徘徊中找到一条明路走向胜利,是摆在玩家面前的课题。

再者,风云游戏对玩家的心理素质也是一种考验和锻炼。心理素质是一种难以捉摸、难以把握的东西,与性格有关,与年龄有关,与经历有关。风云游戏的不确定性,正为考验和锻炼玩家的心理素质提供了某些帮助。风云游戏,每个人有每个人的玩法,但是总有一些规律可循。玩家无论在游戏里有没有身份,在被冤枉、被票高、被帖杀时,往往会有一些心理活动,而这些心理活动又往往会通过版面一一表现出来。强势和弱势,气壮和心虚,胆识和优柔,对每个玩家都是考验和锻炼。在失败中总结经验教训,磨砺心理素质,使得心理坚强、性情稳健,也可以说是游戏带给我们的乐趣。

俗话说:“少不看水浒,老不读三国。”也许,只有等我们有一天老去,我们才会远离这个游戏吧,呵呵……

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